Veinte emprendedores del sector de videojuegos han presentado hoy los proyectos que van a llevar a cabo, durante los próximos seis meses, en el centro de coworking Promálaga Álamos.
Este programa de mentorización, que promueve la Escuela de Organización Industrial (EOI), es el primero de cuatro programas que se llevarán a cabo en los próximos dos años.
En este proyecto participan mentores de la EOI que trabajarán con los emprendedores en una serie de talleres en los que aprenderán a validar su modelo de negocio con metodologías ágiles. Los talleres se dividen en diferentes tipos:
- Lean Start Up: evaluación y validación de un plan de negocio
- Crowdfundig
- Elevator Pitch
- Storytelling para emprendedores
- Marketing para Startups
Además se celebrarán unas sesiones de formación grupal en donde trabajarán en materias específicas para el impulso y despegue de los proyectos del espacio coworking. Algunas de esas sesiones grupales tratarán sobre temas como:
- Finanzas para emprendedores
- Negociaciones con los bancos
- Ciberseguridad en los videojuegos
- Innovación desde la cooperación
El programa incluye, por otra parte, sesiones de mentorización realizadas por expertos que acompañarán a los emprendedores desde el primer momento hasta la puesta en marcha del proyecto.
Este primer programa se completa con la reaalización de eventos y actividades encaminadas a potenciar el networking y compartir experiencias. Como sesión de clausura de esta primera edición del coworking se celebrará un Demo Day durante el cual se presentarán los proyectos participantes en el espacio coworking, su evolución y las posibilidades de colaboración con los mismos.
Este centro, que se inauguró el pasado mes de abril, tiene capacidad para 40 puestos de coworking y cuenta con varias salas de reuniones, un office, una terraza y un parking para bicicletas. La EOI desarrollará durante dos años varios programas de mentorización, el primero de los cuales, que comienza ahora, está dedicado a videojuegos.
Los proyectos-. Los emprendedores de Promálaga Álamos tienen entre sus proyectos juegos de rol, educativos y de aventuras. Son los siguientes:
- Experiencia Submarina VR. Proyecto B2B con cliente referencial en estado avanzado de desarrollo sobre inmersión completa en un acuario, con interrelación con diversas especies submarinas.
- Aprende Jugando VR. Proyecto B2B/B2C de aprendizaje de asignaturas primarias para niños basado en juegos sobre realidad virtual.
- Perita Studio. Juego de mesa para dispositivos móviles en modo multijugador, con aspectos diferenciales de estrategia y habilidad. El modelo de negocio basado en publicidad y pago por clic.
- Restless Pulse. Juego con un modelo de combate original, venciendo enemigos en función de la cadencia musical y movimiento en scroll vertical para ordenadores PC.
- Arquitectura Ritmo-Pulsación. Proyecto para la generación de una estructura de producción de videojuegos basados en pulsaciones y seguimiento asíncrono de ritmos, en línea con Guitar Hero pero con potencial para su aplicación sobre diferentes temáticas.
- Aspa RPG. Este es un combinado entre Aventura Gráfica y RPG, en línea con Zelda. Aporta línea de diseño vintage y pixelados.
- A Bonfire of Souls. Es un proyecto de VR de juego con temática de terror que sumerge al usuario en las profundidades marinas. Su uso permite utilizar gadget de producción propia o de terceros.
- Juego de Rol Multiplataforma. La base de este juego es la generación de una arquitectura sobre la que producir juegos de rol. El modelo económico que plantean está basado en precio por descarga.
- Educación con videojuegos. Generación de contenidos educativos que se establecen como complementos didácticos en los niveles medios de educación. Este juego considera la geografía y la historia como las dos primeras asignaturas sobre las que basar la primera versión.
- Necromic. Proyecto de juego en modo aventura gráfica con temática de terror y línea de estilo cómic.
- Breakfast Race by Talestudio. Juego en línea con Mario Karts pero con escenario y personajes originales. La primera serie trata de componentes de un desayuno, y los circuitos se forman sobre lugares diversos. Pueden participar hasta 4 jugadores en modo local y, en un futuro, de manera online.
- Boor. Proyecto de juego multidioma tipo plataforma donde el personaje puede desdoblarse para ejecutar acciones. Dispone ya de editor y el estado del proyecto es avanzado.
- Salvar a Alejandría. Juego en línea con La Abadía del Crimen. En este caso las misiones se suceden para salvar los libros y manuscritos relevantes de la biblioteca de Alejandría, que está siendo destruida. Se encuentra en diseño conceptual.
- Noahmund by Ábrego. Juego RPG con línea de diseño japonés. Es un juego de rol en modo scroll horizontal y plataforma, con un innovador sistema de combate, que combina la acción RPG con un sistema basado en casillas. Está diseñado para jugar en local, un solo jugador.
- Glovalue. Proyecto que combina la producción de un juego con la puesta en marcha de un publisher especializado solo en videojuegos de contenido social. Cada juego debe cumplir con una normativa afín con la filosofía denominada del bien común, y el contenido debe redundar en el beneficio del planeta o del ser humano.
- Juego Medieval. Juego ambientado en la Edad Media, combinado de RPG y acción de corte rol. Se encuentra en fase de modelado 3D y diseño conceptual, preparando Demo basada en un combate.
- Santa Helena. Proyecto basado en un personaje estrella, heroína en línea Lara Croft pero con misiones de tipo James Bond. El videojuego irá en diseño de alta calidad. El trabajo se complementa con otras líneas como la producción de películas, merchandising y novela gráfica.
- Chicken: Origami Invaders. Juego de aventura gráfica, con una versión ya en el mercado y en preparación de una saga. El objetivo es la generación de un estudio de producción de videojuegos.
- Runners. Proyecto de Juego 2D en modo plataforma y scroll horizontal de personajes en carrera de obstáculos con modelo de negocio de adquisición de monedas, y posible freemiun.
- Fraxel Games. Proyecto de juego 2D, tipo arkanoid, y proyecto de estudio de desarrollo de videojuegos.