{"id":8207,"date":"2019-11-22T13:12:45","date_gmt":"2019-11-22T13:12:45","guid":{"rendered":"https:\/\/asociacionredel.com\/?p=8207"},"modified":"2019-11-22T13:12:45","modified_gmt":"2019-11-22T13:12:45","slug":"un-juego-educativo-realizado-con-tecnologia-3d-y-basado-en-paqueteria-y-transporte-ganador-del-concurso-de-ideas-poctep","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/asociacionredel.com\/en\/un-juego-educativo-realizado-con-tecnologia-3d-y-basado-en-paqueteria-y-transporte-ganador-del-concurso-de-ideas-poctep\/","title":{"rendered":"Un juego educativo realizado con tecnolog\u00eda 3D y basado en paqueter\u00eda y transporte, ganador del Concurso de Ideas POCTEP"},"content":{"rendered":"<p>El\u00a0<span class=\"bold\">proyecto LOGISTIA<\/span>\u00a0-cuyo promotor es el maestro y psicopedagogo Eliezer Pazos- es un juego de mesa para su uso en el aula, que permite al docente trabajar la competencia matem\u00e1tica (vol\u00famenes, distancias, programaci\u00f3n de rutas, toma de decisiones&#8230;) y la iniciativa y esp\u00edritu emprendedor.<\/p>\n<p>Eliezer ha desarrollado el tablero de juego, las cartas y fichas del mismo con corte l\u00e1ser e impresi\u00f3n 3D, hasta lograr una versi\u00f3n funcional cuya producci\u00f3n y comercializaci\u00f3n est\u00e1 valorando.<\/p>\n<p>Su proyecto parti\u00f3 de una peque\u00f1a idea en septiembre de 2019 y ha sido desarrollada en seis semanas con el apoyo t\u00e9cnico de\u00a0<a href=\"https:\/\/www.fablableon.org\/\">FabLab Le\u00f3n<\/a>, en el marco del proyecto\u00a0<a href=\"http:\/\/espaciotalentojoven.com\/blog\/buscamos-emprendedores-que-quieran-disenar-prototipar-y-producir-sus-ideas\/\">Espacio Talento Joven<\/a>\u00a0<a href=\"http:\/\/www.poctep.eu\/\">POCTEP<\/a>\u00a0que ejecuta Ildefe.<\/p>\n<p>Su premio ser\u00e1n sesiones de apoyo extra en FabLab Le\u00f3n, y tutor\u00edas espec\u00edficas por parte de t\u00e9cnicos de Ildefe, de cara a comercializar su producto.<\/p>\n<h3><span style=\"font-size: medium;\">Menci\u00f3n especial<\/span><\/h3>\n<p>El jurado decidi\u00f3, adem\u00e1s, conceder una\u00a0<span class=\"bold\">Menci\u00f3n Especial\u00a0<\/span>al proyecto portugu\u00e9s Biochattels, de los j\u00f3venes Diogo Marques Freire, Jo\u00e3o Rafael Pires Fereira y Leonardo Gon\u00e7alves Pereira dos Santos, procedentes de la\u00a0<a href=\"https:\/\/coolworking.cataa-cei.pt\/\">F\u00e1brica do Jovem Empreendedor<\/a>\u00a0(Castelo Branco,) que propuso un material de nueva creaci\u00f3n para fabricaci\u00f3n digital, a partir de caruma (puas de pinos).<\/p>\n<p>El\u00a0<span class=\"bold\">jurado<\/span>\u00a0-integrado por el Director-Gerente de Ildefe Graciliano \u00c1lvarez, la profesora titular del \u00c1rea de Comercializaci\u00f3n e Investigaci\u00f3n de Mercados de la Universidad de Le\u00f3n\u00a0<a href=\"https:\/\/www.unileon.es\/ficheros\/perfildocente\/curriculum-amgonf.pdf\">Ana M\u00aa Gonz\u00e1lez<\/a>, la jefa de secci\u00f3n de Econom\u00eda de Diario de Le\u00f3n,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.diariodeleon.es\/\">M\u00aa Jes\u00fas Mu\u00f1iz<\/a>, y el Director de la Escuela de Ingenier\u00edas Industrial, Inform\u00e1tica y Aeroespacial y del Grupo de Investigaci\u00f3n TAFI\u00a0<a href=\"http:\/\/ingenierias.unileon.es\/\">Joaqu\u00edn Barreiro<\/a>&#8211; escuch\u00f3 las exposiciones de los\u00a0<span class=\"bold\">siete proyectos finalistas<\/span>, y\u00a0<span class=\"bold\">tras una dif\u00edcil deliberaci\u00f3n emiti\u00f3 su fallo el 18 de noviembre de 2019\u00a0<\/span>en el Centro de Empresas de Base Tecnol\u00f3gica (CEBT) del Ayuntamiento de Le\u00f3n.<\/p>\n<h3><span style=\"font-size: medium;\">Proyectos finalistas<\/span><\/h3>\n<ul>\n<li><strong><span class=\"bold\">geoDIY &#8211; Cultura Maker en las @ulas<\/span><\/strong><br \/>\nSus autores (Sergio Calzada Presa, Mar\u00eda Luisa Ib\u00e1n Torres y Mar\u00eda \u00c1ngeles Chamorro Su\u00e1rez) quer\u00edan realizar un sistema abierto de dise\u00f1o, fabricaci\u00f3n y programaci\u00f3n de un kit rob\u00f3tico para uso educativo en el aula. Su objetivo final es llevar la cultura Maker a las extraescolares en entornos rurales, para lo que se ha fabricado un prototipo para poder presentar el proyecto f\u00edsico en los centros educativos.<\/li>\n<li><strong><span class=\"bold\">FLEXBOX: Repensando el mundo del cart\u00f3n<\/span><\/strong><br \/>\nLa idea de su autor, Jos\u00e9 Ignacio Gonz\u00e1lez Tejedor, es fabricar un sistema de corte para realizar embalajes de cart\u00f3n a partir de este material ya usado. Se dise\u00f1\u00f3 un sistema para corte mediante cuchilla, impreso totalmente en 3D y ensamblado a un cabezal.<\/li>\n<li><strong><span class=\"bold\">eFOOD: Generaci\u00f3n de energ\u00eda<\/span><\/strong><br \/>\nSus autores (Jorge Diez Migu\u00e9lez y Carlos Rodr\u00edguez Hern\u00e1ndez) se propusieron crear un prototipo y simulador real de un Biodigestor -para obtener energ\u00eda el\u00e9ctrica y calor\u00edfica a partir de la descomposici\u00f3n org\u00e1nica de comida y la generaci\u00f3n de gas metano-. Han conseguido realizar un panel explicativo y tienen el objetivo inmediato de hacerlo evolucionar para que sea interactivo.<\/li>\n<li><strong><span class=\"bold\">Sonda-Ruido<\/span><\/strong><br \/>\nSu autora, Cristina G\u00f3mez Di\u00e9guez, dise\u00f1\u00f3 un prototipo funcional de un sem\u00e1foro de ruido para su uso en el aula. Su objetivo es que los alumnos puedan corregir el volumen de sus voces, observando la secuencia de luces que sale del sem\u00e1foro. Se ha dise\u00f1ado e impreso la carcasa en 3D, y est\u00e1 en desarrollo el proyecto electr\u00f3nico.<\/li>\n<li><strong><span class=\"bold\">LightRunners: cuando la luz te conecta<\/span><\/strong><br \/>\nEdgar de la Rubia Lechado plante\u00f3 una prenda inteligente que reacciona cuando la persona que la lleva se encuentra dentro del alcance de otras personas que llevan prendas similares. La posibilidad de que las prendas se iluminen ampl\u00eda las aplicaciones de esta idea a clubs de running. Para ser un prototipo funcional necesita evolucionar el cableado.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El\u00a0proyecto LOGISTIA\u00a0-cuyo promotor es el maestro y psicopedagogo Eliezer Pazos- es un juego de mesa para su uso en el aula, que permite al docente trabajar la competencia matem\u00e1tica (vol\u00famenes, distancias, programaci\u00f3n de rutas, toma de decisiones&#8230;) y la iniciativa y esp\u00edritu emprendedor. 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