{"id":11775,"date":"2021-07-23T09:57:26","date_gmt":"2021-07-23T09:57:26","guid":{"rendered":"https:\/\/asociacionredel.com\/?p=11775"},"modified":"2021-07-23T09:57:26","modified_gmt":"2021-07-23T09:57:26","slug":"la-13o-edicion-de-weird-market-y-3d-wire-fest-inicia-su-andadura-y-revela-los-primeros-detalles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/asociacionredel.com\/en\/la-13o-edicion-de-weird-market-y-3d-wire-fest-inicia-su-andadura-y-revela-los-primeros-detalles\/","title":{"rendered":"La 13\u00ba edici\u00f3n de Weird Market y 3d Wire Fest inicia su andadura y revela los primeros detalles"},"content":{"rendered":"<p>Weird Market, Mercado Internacional de Animaci\u00f3n, Videojuegos y New Media y 3D Wire Fest, Festival Internacional de Animaci\u00f3n, revelan los primeros detalles de su 13\u00aa edici\u00f3n; el mercado ha dado a conocer su imagen oficial realizada por el ilustrador espa\u00f1ol Pakoto. Al mismo tiempo, ya se conoce que el multipremiado cineasta Pablo Berger ser\u00e1 uno de los nombres destacados de este 2021, \u00e9l ser\u00e1 el protagonista de la charla: \u201c<i>Robot Dreams<\/i>\u00a0de Pablo Berger. De la imagen real a la animaci\u00f3n\u201d.\u00a0<strong>La cita se celebrar\u00e1 en Segovia, del 24 de septiembre al 3 de octubre de 2021<\/strong>, siendo la parte profesional los d\u00edas 30 de septiembre, 1 y 2 de octubre, de forma cien por cien presencial, pero respetando estrictamente el Plan de Medidas de Prevenci\u00f3n y Control de la Junta de Castilla y Le\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>La cita se celebrar\u00e1 en Segovia, del 24 de septiembre al 3 de octubre de 2021<\/strong><\/p>\n<p>La 13\u00aa edici\u00f3n de\u00a0<strong>Weird Market contar\u00e1 con un cartel \u201crupturista\u201d<\/strong>\u00a0como lo define el director de la cita, Jos\u00e9 Luis Farias. La obra creada por Pakoto\u00a0<strong>\u201ccambia completamente la est\u00e9tica que se ha estado trabajando los \u00faltimos a\u00f1os\u2026 pero a su vez entronca con lo m\u00e1s hist\u00f3rico de la ciudad donde se celebra\u201d<\/strong>. Un trabajo de ilustraci\u00f3n con reminiscencias a los grabados medievales y donde se pueden observar elementos ic\u00f3nicos de la ciudad como el acueducto. La composici\u00f3n de la imagen oficial viene siempre marcada por la reinterpretaci\u00f3n de lo que es para el autor la sensaci\u00f3n de ser parte de Weird y de participar en el evento.<\/p>\n<p>Pakoto\u00a0es un ilustrador albacete\u00f1o dedicado al mundo de la animaci\u00f3n, especializado en dise\u00f1o de personajes y desarrollo visual. Ha trabajado para estudios como Screen Novelties (EEUU), Able and Baker (Espa\u00f1a) y Matte CG (Ecuador), tambi\u00e9n para Reel FX en cintas como la nominada a los Globos de Oro,\u00a0<i>El libro de la vida<\/i>, o recientemente en la serie para Netflix\u00a0<i>Maya and The Three<\/i>, ambas producciones del mexicano Jorge Guti\u00e9rrez. Entre sus \u00faltimos trabajos se encuentra tambi\u00e9n la ilustraci\u00f3n de un cuento sobre la vida de Guillermo del Toro llamado\u00a0<i>Kid del Toro<\/i>\u00a0(Editorial Lil Libros).<\/p>\n<p><b>Pablo Berger y Reventure, primeros nombres destacados para Weird Market<\/b><\/p>\n<p>Junto a la imagen de la 13\u00aa edici\u00f3n, Weird Market ofrece algunas pinceladas de lo que ser\u00e1 su pr\u00f3xima edici\u00f3n y\u00a0<strong>uno de los nombres destacados de este 2021 ser\u00e1 el del cineasta Pablo Berger<\/strong>. El realizador de largometrajes como\u00a0<i>Blancanieves<\/i>\u00a0(ganadora de 10 Premios Goya),\u00a0<i>Abracadabra<\/i>\u00a0o\u00a0<i>Torremolinos 73<\/i>\u00a0ser\u00e1 el protagonista de \u201c<i>Robot Dreams<\/i>\u00a0de Pablo Berger. De la imagen real a la animaci\u00f3n\u201d,\u00a0<strong>una charla donde se sumergir\u00e1 de lleno en su pr\u00f3ximo proyecto, su debut en el cine de animaci\u00f3n.<\/strong>\u00a0El cineasta vasco, acompa\u00f1ado de parte del equipo creativo, analizar\u00e1 todo el proceso de producci\u00f3n de esta cinta y las motivaciones que le llevaron a acercarse a la animaci\u00f3n para poder contar su historia.<\/p>\n<p>Por su lado,\u00a0<strong>Javi Cepa<\/strong>\u00a0fundador del estudio indie Pixelatto, ofrecer\u00e1 la ponencia\u00a0<strong>\u201cReventure: del videojuego al juego de mesa y tiro porque me toca\u201d<\/strong>. Lo importante de un buen proyecto es la idea y sobre ella poder trabajar en diversos formatos, incluso cambiar. Reventure se inici\u00f3 como un videojuego y a ra\u00edz de eso la desarrolladora decidi\u00f3 lanzar un exitoso Kickstarter como juego de mesa. En esta charla entenderemos c\u00f3mo son las din\u00e1micas y las ventajas y desventajas de uno y otro formato.<\/p>\n<p><b>3D Wire Fest\u00a0<\/b><\/p>\n<p>La cita cultural referente para el mundo de la animaci\u00f3n, los videojuegos y el sector new media arrancar\u00e1 el 24 de septiembre con su brazo cinematogr\u00e1fico: el 3D Wire Fest.\u00a0<strong>Del 24 al 26 se suceder\u00e1n las proyecciones de los cortometrajes seleccionados en el concurso internacional, mientras que entre el 27 y 29 se desarrollar\u00e1n otras actividades paralelas.<\/strong><\/p>\n<p>Una de las fechas importantes ser\u00e1\u00a0<strong>el 30 de septiembre\u00a0<\/strong>cuando tenga lugar la jornada de\u00a0<strong>recruitment<\/strong>\u00a0(bajo inscripci\u00f3n), las actividades de\u00a0<strong>networking<\/strong>\u00a0(con invitaci\u00f3n) y la proyecci\u00f3n de la competici\u00f3n nacional del\u00a0<strong>3D Wire Fest<\/strong>\u00a0(gratuita hasta completar aforo).<\/p>\n<p>En lo que se refiere a todo el programa de\u00a0<strong>conferencias, as\u00ed como las cabinas de visionado y zonas de reuniones, se centrar\u00e1 en los d\u00edas 1 y 2 de octubre.<\/strong>\u00a0Debido a las restricciones de aforo, las plazas ser\u00e1n muy limitadas. Las acreditaciones se abrir\u00e1n en torno a finales de agosto y principios de septiembre.<\/p>\n<p>El colof\u00f3n final lo pondr\u00e1 la\u00a0<strong>proyecci\u00f3n del palmar\u00e9s del 3D Wire Fest que tendr\u00e1 lugar el domingo 3 de octubre<\/strong>. Todas las proyecciones competitivas\u00a0<strong>tendr\u00e1n lugar en La C\u00e1rcel_Segovia Centro de Creaci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n<p><b>Todas las proyecciones competitivas tendr\u00e1n lugar en la C\u00e1rcel_Segovia Centro de Creaci\u00f3n.<\/b><\/p>\n<p>La celebraci\u00f3n de la 13\u00aa edici\u00f3n de Weird Market y 3D Wire Fest ser\u00e1\u00a0<strong>cien por cien presencial<\/strong>, pero acogi\u00e9ndose de forma estricta al\u00a0<strong>Plan de Medidas de Prevenci\u00f3n y Control de la Junta de Castilla y Le\u00f3n<\/strong>\u00a0para hacer frente a la crisis sanitaria ocasionada por la COVID-19. Todas las actividades estar\u00e1n sujetas a control de aforo, uso de mascarilla, lavado de manos y distanciamiento social. Adem\u00e1s, se priorizar\u00e1 la realizaci\u00f3n de actividades al aire libre.<\/p>\n<p><strong>La \u00fanica actividad que combinar\u00e1 la presencialidad y el formato online ser\u00e1n las cabinas de visionado<\/strong>. La selecci\u00f3n del cat\u00e1logo de cortometrajes, cortos internacionales, videoclips internacionales y todas las obras nacionales, estar\u00e1 disponible en las cabinas de visionado para los profesionales acreditados los d\u00edas 1 y 2 de octubre; adem\u00e1s, estar\u00e1n disponibles en la plataforma digital Festhome.tv, del 27 de septiembre al 10 de octubre, para programadores, distribuidores y compradores de cortometrajes.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Weird Market, Mercado Internacional de Animaci\u00f3n, Videojuegos y New Media y 3D Wire Fest, Festival Internacional de Animaci\u00f3n, revelan los primeros detalles de su 13\u00aa edici\u00f3n; el mercado ha dado a conocer su imagen oficial realizada por el ilustrador espa\u00f1ol Pakoto. 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